新华社的记者“新华社观点”郑西奇(Cheng Siqi)访问了动画绘图网站,登记入住第二维购物中心,并体验了脱机游戏音乐会...如今,许多年轻的“ Z世代”热衷于与动画IP动画一起开始第二维旅行。第二个尺寸通常是指虚拟娱乐的内容,包括动画,漫画,游戏等。如何打破墙壁并进一步促进文化和旅游消费?人们采访了“新华者的观点”记者。文化旅游业的第二维繁荣已经下降。 “我和我的同学从郑安格出来,与上海一起玩了3天。”还没有,00年代后的大学生张Yue到达上海参加Bilili World Digital Entertainment Animation Cultulture Expo(定义为“ BW2025”)。在访问漫画展期间,他还检查了建筑物等景点。张Yue不是一个孤立的情况。杜尔在BW2025上,成千上万的“ 00后”和“ 05年后”来到上海参观展览,并带有“疾病袋”(即带有二维徽章和娃娃的袋子)。 Meituan Travel数据显示,在漫画展览会上,上海的文化和旅游产品预订增加了35%的月份,上海预订票价将近50%,并且与去年相比,高级酒店的受欢迎酒店的预订量增加了近5倍。不仅上海,而且在这一天,吉娜(Gina)的200次漫画展览大约在北京,广州,杭州和其他地方举行的200个漫画展览。在杭州举行的第21届中国国际动画节很快吸引了来自全球42个国家和地区的2500多家公司和机构参加展览,观众超过146万。 “我和我的朋友参加了漫画展览,参观了展览后,我们会去匈奴的一名听众说。“一些传统的购物中心购物中心通过转变第二个尺寸,使年轻人变成了流行的入住点,这吸引了年轻人“吃谷”。根据不完整的统计数据,目前有一个二维购物购物中心主题在中国的20多个大型群岛中,例如Shanghai ZX Changhai ZX Chai and Yint Quine and Xiia,Xiia,Xiia,Xiia,Xiia,Xiia,xi' Wuhan FA Fashion Box X118购物中心。品牌和网站市场也与2D IP联系在一起,以创造令人鼓舞的体验在“黑色神话:武孔”游戏中,山西文化旅游推出了主题路线,例如“跟随Wukong To Travel Shanxi”,该路线继续吸引游客。还没有四川的文化旅游和“爱与制作人”游戏开始了一项综合合作,以建立E Offline在成都Wenshu Square展览的OFFLINE。数据显示,在Manjushu Fang和“爱与制造商”期间,社区流量同比增长10.53%,年轻客户与游客的比例增加到54.37%,与去年相比,旅游业消费量增加了5个百分点。使用二维文化旅游的多种因素很热,二维文化如何利用文化旅游业消费? Imedia Consulting首席执行官张Yi认为,人们的消费焦点从物质到精神和文化需求转移到精神和文化需求,并且更多的人有情感需求,仪式意义和满足感。第二个尺寸可以反映出个性Y,提供情感价值并满足社会需求。数据日NA中国的PAN-2D用户数量达到5.26亿,比2017年的2.1亿次增加了近1.5倍;用户群涵盖了10年代后的80年代后,年轻的“ Z Gen Z”是2D的主要消耗量。 “作为第二维文化的主要受众,'Z世代'的年轻人正在关注情感联系和身份的消费,并愿意带来爱与共鸣。” Miniso Group副总裁Liu Xiaobin说,漫画展览或离线活动可以使他们可以去城市。文化旅游业的第二维度的增加与促进流行的IPS是密不可分的。近年来,一系列高质量的国内IPS推动了第二个尺寸,将圈子从亚文化圈子弄清到整个时代。据报道,2D文化的未来由日本动画IP主导;与快速发展的人在中国的动画和游戏行业中,二维文化与当地的中国文化以及高质量的作品以及诸如“ Nezha:Demon Child的麻烦”,“黑色神话:Wukong”,“ Genshin Impact”和“ White Snake:Source:Source”之类的IPS融合在一起。 “通过深入研究传统文化和创新表达的含义,一系列高质量的国内IP被公开爱上。”中央文化与旅游业管理学院的研究员孙贾山(Sun Jiashan)表示,结合中国传统文化的第二维文化是一种更具认同和文化信心的文化,并且也从新的消费者市场中的相对适当的亚文化中发展而来。目前,相关政策是从中央政府到当地的PAMIT发布的,目的是促进文化和旅游业的快速发展。今年3月,CPC中央委员会和总州议会办公室的整个办公室发布了“特别Plan of action to strong consumption", suggesting to include a great traditional Chinese culture in product design, support the development of original intellectual brands (IP), and promote consumption of animation, games, games, e-sports and circulated divers. Through regional policy support, many areas actively explore the path of strengthening the cultural and tourism IP. Shanghai recommends promoting the relationship between IP in the field of digital entertainment and production and manufacturing, linked special IPs such as national trend, and develop文化和旅游绩效项目的主题清楚地确立了广东的合作,这是整个动画电影和电视的生态合作,并发展了以二维IP为主题的旅游主题,以及来自二维IP的外围和服务产品。ED交通,从而增加了文化中旅游业的消费。如何继续通过第二大小增强文化和旅游消费中的情景并刺激潜在的消费,这是所有各方都需要继续的问题。实际上,由于定位不正确和操作不足,一些二维项目的工作很短。 “有些购物中心盲目地遵循了趋势,在门口张贴了一些动画海报,在商店中被Someg数字堆叠在一起,并进行了Koser Parade(角色扮演者)。Mukhang'Dimensional'Ito,Ngunit Sa Katunayan Ay Katunayan ay Katunayan ay katunayan ay katunayan ay Kulang Ito ng Resonans在Maaaari Lamang Suriin suriin suriin suriin sa isang oras oras oras oras。” Sinabi ni Zhang Yi。 Ang Ilang Mga Proyekto可能会在Badyet sa Pananalapi,Na Ginagawang印地语Matatag ang Mga Pondo的Badyet sa Pananalapi的印地语Sapat na mga mapagukunan,nahuhulog sa isang sa isang sa isang estado ng nati natapos na trabaho。 naniniwala ang mga nakikipanayam na ang pangalawang-na kultura at turismo ay dapat na magamit ang pagtaas ng pagkonsus ng pagkonsumo at gumawa ng mga pagsisikap sa pagpapayaman ng MGA状况和服务的改善。二维工程与周围的景点相关,推出了以旅游为主题的路线,改善了相关旅游景点的服务和支持设施。张Yi表示,现代技术也可以得到加强,并且可以在人工智能等技术方法中赋予衍生设计,以提供更多样化和有天赋的文化和旅游经验。 “例如,裸眼3D,全息成像,AR增强现实技术等,现场已经大大恢复,高体感实际场景的接触增加了,因此游客可以在改善参与感的同时浸泡在现场。”调整市场秩序并保护消费者权利也很重要。 pinapainterviews请记住,当前的文化和旅游消费在某些地区有骚扰,例如销售门票的黄牛价格高。有必要改善行业中相关的法律,法规和标准,打破价格欺诈和其他行为,建立更清晰的贸易渠道和保护权,并促进文化和旅游业的高质量发展。